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《魷魚遊戲》觀後感大全

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很多人也不知道看完沒看完,第一反應就是大聲喊出自己還沒捂熱的新詞兒“無限流”,然後轉身分享不知道從哪兒複製黏貼來的這個類型的幾部知名作品,然後再來上一句:“哪部不比《魷魚遊戲》強呢,這劇就一般吧”。

《魷魚遊戲》觀後感大全

就事論事地說,有一些裝X發言是有一定的道理:論遊戲設置,《魷魚遊戲》真的比較平實,確實沒有《賭博默示錄》裏的花哨;拼暴力美學,《魷魚遊戲》也有點小清新了,開槍爆頭已算極致,主要靠BGM上情緒,跟《電鋸驚魂》根本沒得比;說人物,《魷魚遊戲》也不出挑,主角除了編劇給開了金手指,確實沒有什麼傲人的本事,配角和boss們也平平無奇......

但從我個人角度來看,《魷魚遊戲》就沒打算在上述領域跟前輩們比個高下,它自有它別出心裁的地方:

底層衆生相

男主的人設被詬病得厲害,但卻是我最喜歡這部劇的一點。

很多人看了都覺得男主角成奇勳這個角色可煩人,認爲人設沒做好。殊不知《魷魚遊戲》的導演黃東赫是典型的韓國影視產業鏈選手,之前導過不少類似《重返二十歲》和《奇怪的她》這種大衆喜聞樂見的作品,人家是做不出個討喜的人設嗎?

成奇勳這個角色就是完完全全的有意而爲之。

觀衆看了爲什麼討厭他,因爲這種人就是特別真實,真實到一般人身邊都大概率見識過一兩個。

他壞嗎?他不壞,他挺講義氣的,老婆生孩子的時候,他爲了罷工的事情在堅守;他挺愛自己的女兒的,想盡辦法也想給她過個好生日;他憐憫弱者,全程都在照顧老頭吳一男,對小姑娘姜曉也挺好的......

但同時他又做了不少混賬事兒,他賭博,爲了賭博能把自己親媽的社保都給解約掉;他好逸惡勞,不找地方上班,天天指望天降好運給人生翻盤;他主次不分,爲了爭強好勝,把好心借錢給自己的前妻老公給打了,害得媽媽有病沒得治......

他身上有點浮於表面糊里糊塗的善良和正義感,但又缺乏真正的勇氣和智慧,所以經常瞻前顧後,行事矛盾。

這樣的人屬實很難讓人喜歡,因爲他缺乏極致好人或極致壞人身上的張力,窩窩囊囊,蔫了吧唧的。但現實生活中,混得不好的人,是不是多少沾點兒成奇勳呢?

所以我說,這個角色,非常到位。

再看第二重要的角色曹尚佑。

他跟成奇勳是截然相反的,因爲身上有一種對自我的絕對忠誠,反而顯得比成奇勳清爽。

魷魚遊戲:荒誕卻真實的零和世界

他的能力和心態絕佳,本來真的是一手好牌捏在手裏,也確實在正常的規則下躍遷好幾個階層了。

雖然劇中沒有介紹,但往往這種類型的人,也更容易被快速變化的環境影響。不難想象,從底層巷弄魚販子的家庭,考上名校,再成爲大銀行的高薪打工者,他的視野忽然打開了,然後發現那些來自富裕或是中產家庭的同齡人,可以很輕易就擁有自己需要付出巨大努力和漫長時間的東西。於是心態失衡後,走向了零和博弈的世界。

接着談談張德秀。比起上述兩類人,張德秀可能就顯得有點臉譜了。因爲正常人的生活中,遇到成奇勳和曹尚佑的概率都相對高一點,而張德秀之流,一般更容易出現在社會新聞裏。

張德秀就是標準的反社會人格。如果說成奇勳的壞是糊塗,而曹尚佑的壞是自私,那張德秀的壞就是純粹的本能。

不同於前面兩者,張德秀這種類型的人在正常規則下是完全無法生存的,事實上在片中也交代了,即使混黑社會,他也會因爲不遵守規則而被排斥。黑暗森林可能是這樣的人唯一的舞臺。

如果說傳統韓國兒童遊戲有一定的迷惑性的話,那麼小豬儲錢罐絕對是一個清晰的指向標:告訴觀衆,這場遊戲其實是在模擬現實生活中真正的零和博弈。

456個人,獎池是按照每個人1億韓幣(約合人民幣54萬)來計算的,死一個人,小豬儲錢罐裏就會多出這1億韓幣供剩下的人瓜分。

但這只是明面上,引誘這些人入局的規則。

真正的規則是“贏家通吃”,也就是說,遊戲的制定者,壓根就只准備讓一個人獲勝活下來,拿走幾百個人的錢。

玩輸了會死當然是爲了提高遊戲的可看度,但反觀現實,零和博弈的玩家們,其實輸了也基本等於行屍走肉。《魷魚遊戲》第二集中,特地讓幾個主角們回到現實生活中,而他們作爲現實的“輸家”的確就過得生不如死,乃至死裏逃生後也要回到遊戲裏來搏一把。

我本身是不同意現實世界是零和的,因爲有政府有法律有道德,是會傾向於保障社會穩定和大多數人基本的生存質量的。

但同樣,現實世界不能消除零和遊戲的部分。

以成奇勳爲例,他確實是可憐的不幸的,遇到了工廠解散拿不到補償這樣的不公正的事情,但是當時才三十多歲的他真的有到走投無路的地步嗎?他六十多歲的母親即便在這樣的處境,不還是勤勤懇懇的勞動,每天出去擺攤賺錢幫兒子還債嗎?說到底,成奇勳還是好逸惡勞且慾壑難填,他想要的本就不是正常規則下的交換,他想要以小博大,想要一步登天。

往往是這樣的人,更喜歡零和博弈。

而魷魚遊戲的組織,想要篩選出來的,就是這一類人。

1+6輪遊戲中隱喻的暴富之路

六輪遊戲之前的第零輪遊戲絕不該被忽視。這正是魷魚組織篩選玩家的重要方式。

因爲參加零和博弈的第一前提,就是對錢財的絕對渴望,以至於達到一種非理性和低自尊的狀態。

一般的良民,首先就很難爲“玩遊戲就能得錢”這個概念買單,所以會無視孔劉飾演的黑皮箱西裝男的邀請。再而,就算西裝男亮出一大堆現金,良民們也會出於理性和審慎的習慣,而立刻選擇避之不及。第三個環節就更極致了,當試玩輸了西裝男直接上來就是一耳光的時候,良民要麼就是氣得回擊了,要麼就是直接離場,但賭徒們卻會立刻陷入到“一巴掌就能抵十萬”的佔了便宜的心態裏而選擇繼續賭下去。

這就精準地篩選出了渴望錢、非理性又低自尊的人。

接着,請君入甕就容易多了。

這六輪遊戲,看似毫無規律,其實抽象的是一種體驗。這可能是吳一男這一類從底層一路達到暴富的人所經歷的種種。

第一關一二三木頭人,可能是整部劇最具有視覺衝擊的一關。400多個玩家,瞬間就被幹掉了一大半。快節奏的血腥暴力情節,讓人腎上腺素瘋狂飆升。

這關考的是膽量。

要知道這些玩家入場的時候,根本就不知道這遊戲是要命的。在親眼目睹別人死在自己面前後,嚇傻在原地或者逃竄纔是一般人的正常反應。

要想活命,不僅得對周圍不斷響起的槍聲保持冷靜,控制好身體,還要迅速地投入遊戲認真聽語音播報。

如果不是置生死於度外,就是真的膽識過人了。

想以小博大,膽量確實是重要的一個素質。畢竟大多數人遇到基金跌爆的時候,都做不到冷靜地抄底,而是紛紛“嗚嗚嗚老子不玩了”。

第二關椪糖考得是心態。

在一個黑暗森林裏,很多事情都要仰仗運氣,當然像尚佑這種推理型選手當然更有優勢。

但即使是稀裏糊塗抽到爛牌,如果能保持心態平穩地應對,就還有一絲生還的餘地。

第三關的拔河是選團體。

其實選團體的儀式是從頭一晚的亂殺就開始了。

有些人畏懼力量,就會立刻想要跟強悍的人站在一起,這可能是暫時的優選,但未必會長期有利。

韓美人在這方面就是一個短視的人,她作爲一個弱小者,其實更適合的是成奇勳這種至少有表面義氣的領導和相對依賴信任的團隊,但她憑着錯誤的本能選了張德秀,最後慘遭拋棄。

跟韓美人正相反的是曹尚佑。他一方面其實對局勢不利是很清醒的,但沒有貿然做出過激的舉動,而選擇維持團隊裏的和諧。

在拔河比賽中,奇勳組之所以能夠以少勝多,正是因爲這個團隊的合力是強大的。弱小的人能相信有領導力和有智慧的人,領導者也能很好地調動團隊。

選擇正確的團隊,也是一條重要的生存法則。

從第四關開始,基本上跟能力素質就沒什麼關係了。

彈珠遊戲測試的是狠辣。

上一關還沉浸在抱團的喜悅中,到了這關,風向一轉,刀鋒對準的是關係最好最信任的人。

魷魚遊戲:荒誕卻真實的零和世界

這裏面有夫妻,有鐵桿,有照顧者和被照顧者各種組合,中間或許有過驚詫和猶豫,但最終能獲勝的人,多半還是下了狠心和狠手的。

魷魚遊戲:荒誕卻真實的零和世界

“狡兔死,走狗烹”,現實中的大亨,在幹掉競爭對手之後,往往需要對付的也是自己的身邊人。喬布斯和扎克伯格都經歷過這個階段,大家有興趣可以看看他們的傳記電影瞭解下。

第五關玻璃橋講的是運氣。

這關遊戲看似是給了大家選擇排號的機會,但實際上這個選擇沒有任何意義,跟隨機分配是一樣的。

在零和博弈的世界裏,即使能力足夠強、心也足夠狠辣,依然要受到運氣的左右。當然其實任何一個環節,都有運氣在作祟,只是這一關是最徹底的體現。

老玻璃廠員工本身是可以靠着能力闖關的,但組織者偏偏要清除這個變量,爲得就是讓這個遊戲徹底迴歸到運氣上。

第六關的肉搏看上去好像已經沒什麼可以考驗的了,純粹只是爲了篩選出最後的勝者。

但這場在兒童遊戲中都算得上是純粹又野蠻的魷魚遊戲,或許是這些已經完成原始財富積累的人,對自己的提醒。

經歷血腥拼殺後,勝者重新披上人的衣服,看上去衣冠楚楚,形似一個上等人,但他永遠脫不掉紮根靈魂深處的野蠻獸性了。

親手殺人,是一種罪惡的烙印,是永遠不能洗白的印記。

不過《魷魚遊戲》狡猾的是,它讓尚佑的死成爲了一種自發行爲,而勝者成奇勳勝得很勉強很被動,也讓他成了一個不完全的零和博弈贏家,同時也是一個不完全的壞人。

他靈魂中最後的一點善意,並沒有被澆熄。

不過這也是對第二季的考驗,不知道導演將會將故事帶向何方,又要如何論證他在第一季留下的“人性尚是值得相信”的論點。