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他們靠借錢創業,6年後狂賺150億,征服了全球!

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他們靠借錢創業,6年後狂賺150億,征服了全球!

他們靠借錢創業,6年後狂賺150億,征服了全球!

也許你沒聽過這家公司,但你很可能玩過他家的遊戲,在只有6個員工時,他家就創造了全球第二賺錢的遊戲部落衝突,僅次於英雄聯盟。

目前僅180個員工,每人卻創造3000萬年利潤,這就是騰訊斥資86億美元收購的Supercell。

從無名走向神壇,這是一羣屌絲逆襲的故事,故事開始於2010年,開始於這間不足30平米的小房間,6年前,這家公司向芬蘭政府借了50萬元創業,6個人創立了這家小小的遊戲公司,辦公桌是從廢品回收站淘來,CEO的電腦擺在一個紙箱上。那個時候,Facebook以及PC端網頁遊戲是最熱門的,所以他們的第一款產品也是這個類型。

但從市場反饋來看並不成功,第一款遊戲只能宣告夭折。

當時,蘋果剛剛發佈了第一款IPAD,與諾基亞不同的是,Supercell並沒有選擇輕蔑,在他們看來這就是機會,並立馬確定了“移動爲先”的戰略。

劇情的轉折點在2012年的夏天。Supercell的兩款手遊產品在加拿大地區開測,從此開始走向人生巔峯——那兩款產品名叫《部落衝突》和《卡通農場》,它們讓無數依靠複製模仿強身的遊戲廠商們瞬間吃癟。

2012年聯合創始人Veli 和 Timur 見證《卡通農場上線》,《部落衝突》在2012 年的8 月正式全球上線。上線後,迅速佔據App Store 遊戲收入排行榜前三名半年之久。《部落衝突》和《卡通農場》爲Supercell帶來日收入250萬美元的成績。2013年Supercell被福布斯稱爲成長最快的遊戲公司!

引領國際手遊

與此同時,國內手遊市場也是一片紅火,創業者及各路資本紛紛投身手遊。2013年也被稱爲手遊元年(有沒有想起VR元年的稱號)。但隨着泡沫的破裂和資本寒冬的到來,很多遊戲公司都被打成了渣渣。

但Supercell卻創下了一個又一個令人驚歎的數字:2013年營收5.7億美元,2014年營收17億美元,2015年營收23.26億美元!

牛x不在人多 小細胞的大能量

年收入幾十億美元,你可能會以爲,Supercell已經是個國際化大公司。國際化是肯定的,Supercell的員工中有30多個國家國籍。不過它卻不大,很難相信年營收23億美元的公司目前只有180人。

招更多的人未必能爲公司創造更多的價值,反而容易滋生“大公司病”,這在國內許多遊戲廠商身上已經暴露出來。繁複的管理流程、大量內耗甚至對權利的爭奪,都嚴重製約了創意的誕生。Supercell顯然意識到了這點。因此它的理念很簡單:找到優秀的人才來打造優秀的遊戲,把繁雜的管理制度扼殺在萌芽中!

Cell的意思是“細胞”,也代表着Supercell的結構特點——公司由許多小團隊組成,它們有充分的獨立性來決定要開發什麼類型的產品,聚合在一起後,就成爲了一個“超級細胞”。扁平管理加開放式的工作分配,找到優秀的人才來打造優秀的遊戲,同時讓繁雜的管理制度通通滾蛋!這是Supercell的理念!

“由於團隊非常小,就迫使你只能專注,做最必要的事情,而對於我們來說最重要的就是優秀的玩法。”—— Supercell的CEO埃卡•潘納寧