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一副三國殺 80後殺進福布斯比肩全球創富精英

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一副三國殺 80後殺進福布斯比肩全球創富精英

一副三國殺 80後殺進福布斯比肩全球創富精英

一副三國殺 80後殺進福布斯比肩全球創富精英

或許很多人並不知道黃愷,但是很多人都熟悉一款風靡全國的桌面遊戲——《三國殺》。而這款遊戲的設計師,正是還未滿三十歲的北京優卡桌遊文化有限公司的設計師黃愷。以《三國殺》遊戲創始人身份,一躍進入《福布斯》中文版首度推出“中美30位30歲以下創業者”的中國榜名單裏,創造這份奇蹟,黃愷只用了短短6年。  

無心插柳創造本土桌遊

出生於1986年的黃愷,是一個不折不扣的標準80後。年輕、熱血、充滿了想象力和行動力。

對一個從小熱愛玩遊戲和畫畫的人來說,隨時隨地的遊戲塗鴉成爲家常便飯,設計不同的遊戲試驗成爲黃愷的一大愛好。

在黃愷大二的那年暑假,他在北京一家外國人所開的桌遊吧裏接觸到了桌面遊戲。而桌遊的世界裏,包羅萬象,涉及的題材包括戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史甚至是電影,這讓黃愷感到非常新鮮。

“那是2006年,中國還沒有一款真正屬於自己的桌面遊戲,這讓我有了創作的衝動。”在4月1日接受本報記者專訪時,黃愷說。

由於當時大多數桌遊都是舶來品,背景和角色對於中國的大部分玩家來說都很陌生。“能不能自己設計一款中國玩家的遊戲?”黃愷就展開了大量的探索,開始嘗試把遊戲的角色替換成身邊的人:熟悉的好友、同宿舍的兄弟,甚至在講臺上講課的老師,並且度身定做了“獨門絕技”。

當嘗試創作到了一個階段,黃愷又迸發出了另外一個奇思妙想:爲什麼不去用富有濃郁中國色彩的三國時期的背景設定呢?畢竟,三國故事更有得天獨厚的羣衆基礎。不到一年,黃愷就設計出了《三國殺》。

白手起家從淘寶掙來公司

設計出來了,黃愷的心思也再次轉動了:既然國外的桌遊都能風生水起,那《三國殺》又何嘗不可?黃愷和另外兩個朋友合夥琢磨了一下,一番討論後,成立工作室、上淘寶開網店、販售《三國殺》,三人一拍即合。

當嘗試着把第一套《三國殺》遊戲放到淘寶店時,黃愷並沒有意識到這款遊戲能帶給中國桌遊怎樣大的震撼。“最開始只是想隨便賺點零花錢花。”黃愷笑着回憶。

經過焦急的等待後,當第一筆生意提示交易成功時,幸運之門也隨即向他開啓,之後銷量開始逐漸上升,半年內更是賣出了上百套。

真正的轉機出現在2007年。“從2007年初,開始每個月能賣出幾十套的遊戲,這其中不僅僅只是《三國殺》,還包含了其他手工製作的遊戲。”黃愷說,通過旺旺和買家交流後發現,許多買家玩過之後覺得有趣就會推薦給其他人,這樣口口相傳,逐漸就擴大了玩家圈子,尤其是在當時的校園裏,傳播速度更快。“我開始慢慢意識到互聯網時代改變的不只是人們的娛樂方式,甚至能挖掘出邊緣產業——桌面遊戲。”黃愷感慨地說。

在淘寶上掙下第一桶金,讓他興奮不已,成立正式公司也順理成章了。2008年,即將畢業的黃愷成立了全國首家桌遊公司——遊卡桌遊,並擔任首席設計師。黃愷至今都還記得,爲了趕在次年1月1日前能出版《三國殺》的正式遊戲,他和夥伴們連續四個月沒日沒夜地設計繪製卡片,爲了將遊戲製作得更有趣,同伴也常常爭論得面紅耳赤。那時候正值畢業,論文和畢設都是硬關,測試卡牌之餘還要不停在各個學校之間來回地跑動,熬夜失眠更是家常便飯。

展翅高飛比肩全球創富精英

黃愷坦言,《三國殺》也曾被非議“山寨”國外桌遊,遊戲自身的原創度也受到了質疑,“我們所能做的,就是更用心地研製遊戲來回應傳言。”

如今,《三國殺》的全球玩家已經超過1億人次,手機平臺下載用戶超過3000萬,而自2010年起,《三國殺》每年的銷量在200萬套以上。

在2012年2月底出爐的《福布斯》中文版首度推出“中美30位30以下創業者”名單中,Facebook創始人扎克伯格、Dropbox創始人豪斯頓等明星人物登上美國榜,而《三國殺》遊戲的創始人黃愷等中國年輕創業者名列中國榜。

如今,黃愷這個還不到而立之年的青年,早已不是當年五萬塊錢註冊的小公司裏三人組的一員了,作爲遊卡的總設計師,他要帶領着一個數十人的遊戲設計團隊,在這個錯綜複雜的市場裏打下堅固的根基,尋求更好的發展與突破。