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創業:什麼是商業模式

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創業:什麼是商業模式

創業:什麼是商業模式

創業:什麼是商業模式

商業模式是用自己的人才、資金和技術等各項資源做出東西,去滿足顧客需求的一種方案,它本身是不值錢的。知道要去一個地方,和到這個地方,永遠是兩回事。一張計劃書,一百個人會做出一百個不一樣的東西,做了纔會有細節,細節的選擇和完善才是真正的創造力。

“重要的是學習速度和好創意付諸行動的能力。”戴爾說,“少承諾,多行動。”先做,邊做邊想。做做看,計劃和現實不一樣的時候,重要的是及時修正。

一個新的商業模式不一定是在技術上的突破,而是對某一個環節的改造,或是對原有模式的重組創新,甚至是對整個遊戲規則的顛覆。

重要的是想客戶之所想,急客戶之所急,提高附加值,做自己最擅長的事。

一、產品要爲用戶着想

顧客是會精打細算的。拿自己的錢去準確地衡量一個商品的價值,可能是一瞬間的事。所以絕對不能用欺騙手段,要不然會遭到無情的唾棄。

唱片行業正在被顛覆,就是從CD爲代表的唱片模式向iTunes爲代表的單曲模式的演變。唱片先是有主打歌,再把四首不怎麼樣的歌放進去,搭便車,然後用五首歌的錢賣出去,於是大部分人就爲了那一首主打歌,付出五倍的錢。由於唱片業的這個模式一直運行得很好,使得那些平庸的產品也有生存空間。但是由於喬布斯2001年開了iTunes商店,它一下子就被動挨打了,現在花一首歌的錢就能買自己最喜歡的,一比較就知道哪個更體貼用戶。

一個不能滿足客戶價值的商業模式,即使贏利也一定是暫時的、偶然的,是不具有持續性的。商業模式要時刻關注客戶價值,支撐一個生意長期增長並持續盈利的是消費者的選票。

二、故事要合乎邏輯

有一則寓言說,一個人撿到一個雞蛋。他就開始打算盤:用這個蛋孵出一隻雞,雞生蛋,蛋變雞;變出來很多雞,再用這些雞換一頭牛,大牛生小牛;然後賣了這些牛,買田蓋房,娶老婆……他興奮不已,一不小心雞蛋摔到地上,這個人的發財夢就此破滅[]。

一個美好的故事,如果不是基於現實的,遲早是要破滅的。

商業模式重要的不是數據、理論或者知識,而是基本的常識。中國有十三億人,每個人買一根雪糕就是十三億根,從每個人身上掙一塊錢就是十三億的銷售額,這是單純的算數。如何讓十三億人每人買一根你的雪糕?於是你就說,我用連鎖店鋪蓋全國。於是全國人民都來買。先不說一塊錢的雪糕真的讓每個人都願意買,或者十三億根的雪糕如何生產,等等前提,就爲了這些雪糕專門建立數千家連鎖店,十三億元能剩多少?

做一個計劃之前至少要搞清楚,前提,推理和結論,是不是合乎基本的邏輯。不要用二鍋頭燒水,也不要把水當作二鍋頭來賣,水要變成二鍋頭那是需要很多錢的。

三、善於利用別人的成果

在推特出來之前,很早就已經有人在Facebook上這樣做了,而且比這更早些,人們在圖片上加上說明文字,可以看作是當時的推文。iPod就是新款的MP3播放器。乒乓球是桌子上的網球。不是所有偉大的靈感都是原創的。

“想要抄近道,就去學別人。”沃爾頓說,“我所做的大半都是模仿別人的。”工作中遇到新事物或新的困難時,不妨先看看別人是怎麼做的,這可能少走很多彎路,比自己閉門造車效果好得多。

很多絕妙的點子往往被不擇手段的人偷過去,等他做出了一番大事業之後,盜用就被恭維成活用了。

剽竊是不道德的,簡單的把別人的文字署上自己的名字發表在雜誌上,這種差勁的行爲至少會輕鬆的被人識破。而很多剽竊是經過了重重的改頭換面之後才呈現在大衆面前,足以讓原作者氣絕,甚至成爲行業內的領頭羊,到這時就壓根沒有原作者什麼事兒了。

畢加索曾說過:“成功的藝術家抄襲,偉大的藝術家剽竊。”其實,這個世界本來就沒什麼創造,有的只是發現和學習。當然,複製不等於生搬硬套,要從整體到細節進行一次甄別,以適應自己。嶄新的、好的就要提煉和節選,多餘的、不如自己的或者自己做不到的就要捨棄。