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陝西80後手遊創業者自述艱辛的勵志創業經歷

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陝西80後手遊創業者自述艱辛的勵志創業經歷

80後手遊創業者自述艱辛創業經歷:

今天我想分享一個故事,是我自己的真實經歷,不想有什麼說教意味,只是想與志趣相投的朋友們共勉,文筆拙劣之處,請見諒。我出生在陝西一個極其普通的家庭,父母都是農民,家裏三個孩子,父母爲了我們仨吃了很多苦。作爲家裏的長子,我從小就告訴自己:將來一定要扭轉家裏的格局!所以我的性格很要強,也一直很努力。

2009年從學校出來之後,我就一直忙着賺錢,隻身去了深圳打拼,睡過體育場,餓過肚子,其中辛酸只有自己知道。幾年下來,我積攢了一些錢。在深圳的日子,讓我深深地感受到了沿海發達地區和內地城市發展的巨大差距,尤其是南方人身上那種不要命的拼勁讓我由衷佩服。因爲自己那幾年一直接觸的是互聯網行業,我萌生了回西安創立手機遊戲公司的念頭。回到西安,我認識了一個從事互聯網行業的朋友,我們一拍即和。2013年4月公司成立了,我們立志要打破現行遊戲市場的模仿風氣,做一款全新獨創的手機遊戲。爲了節約資金,我把自己住的出租房客廳佈置成了辦公室,4臺電腦加幾張桌子,就這樣,我們開始了艱難的創業之路。我不停地在網上發部招聘信息,因爲是創業公司,投簡歷的人少之又少,而能來面試的人,又大多因爲公司太小環境不好等理由拒絕加入,招了一個月才勉強有3個人願意留下來。我心想着這下終於可以好好幹了,然而我們的遊戲方案卻被他們三人一一否決,說遊戲玩法根本無法實現。就在第二天,其中一個人就給我打電話說,不想來了,覺得這樣的遊戲不可能開發出來,我就不停地勸他,希望他能留下一起努力克服困難。他推託說自己考慮下就掛了電話,最後也就真的沒再來。到了第三天,又有一個人也打電話說不來了,他說自己的能力有限,達不到我們的需求。我心裏知道,他是在這裏看不到希望,但我還是對他說,沒事,不會的可以買書學習。他拒絕了。就這樣,原來的三人只剩下一個人,他那時整天問我:還要不要堅持下去?我每次都毫無猶豫地告訴他:哪怕只剩下我一個人,我也會堅持下去!招聘還得繼續,需要的人才卻一直招不來,我心裏想着乾脆先招個應屆生,到時候再招個週末兼職的人來教我們。於是,我從網上找到一個應屆生,面試後薪資也談好了,但他說學校還有些事情,估計需要半個月時間才能來公司上班,感覺大家也聊得來,我就同意等他半個月。與此同時,我穿梭在行業裏各個QQ羣,不斷地詢問,終於找到了合適的兼職人員,他也來公司看了一下,和我們談好了兼職的費用。天不遂人願,半個月後,應屆生沒有來,打電話給他也是直接被掛了電話。眼看事先安排好的計劃又要被打亂,我不禁得感嘆:招個人咋就這麼難!事實證明天無絕人之路,另外一個應屆生投了簡歷過來,我立馬打電話給他,讓我記憶猶新的是,他沒過一會兒就過來面試了,第二天便開始上班,直到現在。他是我的員工裏成長最快,也將是最有潛力的員工之一。現在想來,我很慶幸前面一個應屆生沒有來,雖然我無法去評價他的工作能力,但對於一個連信守承諾都做不到的人,我也不敢苟同他將來能有多大成就。所以有句話說:上帝爲你關了一扇窗就一定會爲你開扇門!也正是因爲他的失信,才讓我得到了一個更好的員工!到了週末,那個兼職的人也來了,不過卻還帶了一個人,我一開始並沒意識到什麼。直到他說不能在這裏兼職,讓我們全部外包給他們。我高薪聘請他來就是想讓他教我們的人做項目,學技術,但是如果這樣,我們公司也就成了個皮包公司,於是我們拒絕了他的要求。這次的教訓之後,我們開始沉下心去招真正會這種技術的人,幾天之後,我們找到一個會這種技術的人,他過來面試之後談好薪資,說好了過幾天來上班。就在這時,當初3人中最後一個留下來的員工摔傷了,只能在家休養。但是項目缺少任何人都不能正常進行,因爲創業型公司,沒有人可以替代別人的工作,因此我們的項目也受到了影響。而剛來的這個人的表現讓我非常失望,上班天天遲到近一個小時,上班兩週,請了5天假。因爲缺人手,我一直容忍他,但爲了不影響其他員工,我試圖找他溝通,卻被他以絕對的高姿態批判了一翻。朋友說,這種害羣之馬是不能留了。正當我猶豫之時,他說自己身體出了問題,要住院治療,不來上班了,我也就沒再挽留,讓他走了。兩個月了,團隊一直確定不下來,心裏的着急可想而知。但我知道除了堅持別無辦法,依舊是每天從網上找簡歷,通過各種渠道打聽。功夫不負有心人,8月份有了兩名新成員的加入,傷員也回到公司,有了6個人的團隊,項目算是正式開工了。那時,我經常請他們吃飯,給他們說:我們是創業公司,大家在這裏不只是工作,更要爲了自己的夢想,要通過自己的努力去幹一番屬於自己的事業。不要去羨慕別人,只要我們努力,只要我們堅持,將來在座的我們都是豪門!我們設計的第一款遊戲需要依賴很高的攝像識別技術,簡單說是一款對着手機攝像頭玩的遊戲。當時的團隊裏有一位圖形處理方面的研究生,到後面甚至還聯繫了國外的教授,即使這樣,我們還是做不出自己想要的效果,開發漸漸地陷入了死衚衕,與其說是做遊戲不如說我們更像是在搞科研。經過反思,我們發現做遊戲不是單靠天馬行空的想法,更要對自己的項目做合理的評估。最終,我們決定忍痛放棄這款遊戲,也直到此時,員工們才把自己的心聲吐露出來,說一開始就覺得這個遊戲可行性太小,因爲不忍打擊我們的熱情,也就沒敢說。我鼓勵他們說:畢竟是第一次做遊戲,該交的學費還是得交。放棄這款遊戲並不意味着失敗,我們只有走過彎路才能對這個行業有深層次的瞭解。不要怕打擊我們,越打擊才能成長越快!第一款遊戲的流產,讓我們暫時地陷入了空窗期。大家都苦思冥想着如何開展第二個項目,眼看快十月一也沒什麼進展,我就索性讓大家放個假回家調整一下。收假回來的時候,卻又是有人要離開,搞圖像識別的研究生因爲學校有事必須回去,在送別的聚會上,我們每個人都說了很多,肺腑之言讓我今天想來都感觸頗深,在那麼艱苦的日子裏,能支持我們走下去的只有兩個詞:夢想和堅持!爲了彌補研究生的走後的人手空缺,我們又招來了一個程序員。也許十月一的短暫休息起了作用,朋友很快構想出了一個新的遊戲方案,並信誓旦旦地對我們說,如果這款遊戲不火,我就吞糞自盡!大家經過討論後,一致認爲遊戲可行,於是第二個項目上馬。自從項目立項以後,我們就開始了沒日沒夜的工作,每天加班已經是家常便飯,週六和週日也幾乎不休息。第一個項目的失敗對我們影響很大,經費壓力和外部遊戲市場壞境的激烈競爭讓我們不敢懈怠,但能不能在2013年做出我們遊戲,還是個未知數,對6個人的小團隊來說,只能用盡所有的心思把遊戲做好。時間很快到了冬天,都是零下幾度的天氣,我和朋友倆開始每晚開車送員工回家,凌晨的西安繁華而冷漠。因爲經常熬夜,幾個同事都生病了,但是大家依舊堅持着。說實話,我那時候都感覺很對不起大家,但作爲一個創業公司,只有用了命去拼你纔會脫穎而出,否則永遠沒有機會出頭。開發遊戲就是爭分奪秒,只有比別人付出的多,搶佔先機,你纔有可能佔有市場。讓我記憶猶新的是,有一次我們要打包發版本,一直加班到凌晨5點,等我們把同事都送回家,回來的路上天都亮了。即便這樣,面對龐大的工作任務,我們還是沒有按預期完工,遊戲這種東西,開發越是深入,細節方面的問題就像是生了根長了芽,就越發多了起來,但爲了遊戲的品質,所有的問題都必須一一解決,即使是推遲上線時間。時間轉眼間到了2014年1月份,在人們的談論中,年味兒越來越重。可努力了一年的我們還沒有任何收穫,努力了這麼久,這麼拼命,但是到現在還是看不到一點希望,大家有些浮躁,整個團隊頓時顯得很悲觀。除了鼓勵大家繼續堅持,我實在想不到還有什麼更好的辦法。長時間的超負荷工作,大家已經疲憊不堪,工作起來也沒了效率,2014年的最後幾天,主程序也因發燒住院了。這時遊戲差不多大體已經出來了,爲了趕上過年的時節,同時也鼓舞士氣,我們倉促地發佈了當時第一個《畫線精靈》版本。爲了讓大家能過個安心年,我東拼西湊把工資發了。因爲公司是由我一個人出資的,發完工資以後我已經身無分文,爲了不讓家人擔心,我藉口公司忙,一個人在空蕩蕩的辦公室度過了2014年的春節。發佈了遊戲的第一個版本後,我每天跟不同的人探討我們的遊戲,和玩家溝通,彙總他們的建議,希望更多地瞭解市場的需求。總體來說,遊戲的核心創意受到大家的認可,但玩法的設計還不夠好,導致用戶上手難,流失量大,自然市場反響就不好。這些意見對我來說如獲至寶,對於後來的遊戲優化有很重要的指導意義。其實當初發第一個版本時,我們並沒有做任何推廣,就是想先了解一下市場意見反饋,以便後期整個遊戲完善好再進行推廣。但這次試水也帶來了不小的消極影響,年後團隊情緒明顯感覺更悲觀,遊戲發佈之後的平淡反響讓他們沒有看到任何希望。我堅定地告訴他們:只要我在,公司就會一直堅持下去!員工情緒不佳,而年後隨之而來的資金壓力也越來越大,我別無選擇只好決定賣掉自己僅剩的車。我這個人沒什麼別的愛好,就是特別愛車,不到萬不得已,我是如何都不願意賣掉它。大年初十那天,我身上僅剩下14塊錢,手機停機了都沒錢交話費,爲了賣個好價錢,我跑遍了西安的車市,最終車賣了7萬5。我沒把這事告訴任何人,告訴他們也解決不了任何問題,反而會增加更多的煩惱。那段時間我感覺自己都忘記自己是誰了,整天爲資金的事情發愁。當時我爸在老家不小心從梯子上摔了下來,腿受傷疼得厲害,不能正常行走,我想回家去看他,卻不知道怎麼回去,因爲我知道他肯定會問我爲什麼沒有開車,如果讓他知道車已經賣了,就不止腿疼心更疼,於是我只好藉口太忙回去不了,每天就打電話問問他好些沒,聽到我爸不停安慰我說沒事沒事,我心裏真恨自己。過了一段時間,我爸要來西安,讓我回去接一下他,我說自己忙回不去,他把我痛斥了一頓,嫌我沒有回去接他,我清楚地感受到我爸在電話那頭的失望,但比起失望,我更不願意他爲我擔心。後來,他也一直問我爲什麼老不開車,車在什麼地方,我沒辦法只好說車被4S店召回了,他明顯不相信,但見我很肯定的樣子也就沒再追問。那時候,我爸覺得我做手機遊戲就是個錯,但我一直告訴自己,哪怕所有你都不理解你,你也得咬着牙堅持下去,等遊戲真正上線再告訴我爸,再請求他原諒。人生就是這樣,即使到了山窮水盡,也不要有放棄的念頭,因爲人生路不會是直的,前面總會有拐角的地方。再說遊戲,我們經過討論確定了新的方案,開始按照以用戶的體驗爲中心來進行優化,大家都建議招一個專業的遊戲策劃。比起之前的困難重重,雖然曲折,新策劃還是順利招來了。經過專業策劃的修改,我們的遊戲有了一個質的飛躍,但是隨之而來的工作量讓我們在人手上捉襟見肘。爲了儘快完成遊戲,我們又繼續招了3個人,此時我們的團隊達到了10個人,對於資金緊張的我來說,無疑壓力更大了,打個比方說吧,一個能承受千斤重量的人,你給他身上加塊磚塊,對他來說沒有感覺,但是一個只能承受幾克重量的人,你給他身上加塊轉塊,可能會砸死他。而原本當時確定了兩個月的優化,因爲要更好地提高體驗效果,我們又多優化了一個月。賣車的錢還不夠維持公司兩個月時間,我常常身無分文,有天中午大家下班出去吃飯了,我身上沒錢,一個人就着白開水吃了些放了好幾天的饅頭。也許有人會說真的很苦,但我從來沒有覺得自己苦,因爲我在深圳的經歷比這更苦,人活一世就應該有刻骨銘心的經歷,那樣的人生纔會有所積澱。4月份的時候,也是遊戲馬上完工的時候,我身上的資金已經花光了,車賣的錢也比預期用的快,在3月份就已經用完了。所有的朋友都找遍了,也借到了些錢。這次借錢的過程也正應了那句老話:患難見真情。其中最讓我痛心是那些當初跟我關係很好的朋友都開始避開我,擔心我連累到他們,怕我向他們借錢。後來,我想到去貸款,西安的銀行我跑了個遍,每家銀行都因爲公司未滿一年,沒有盈利、沒有抵押物,而拒絕了貸款。記得最慘的一次,因爲我的銀行流水只有出賬,沒有進賬,有個貸款公司直接把我的流水賬單扔了出來,紙張撒了一地,在衆人異樣的眼光中,我一張一張地撿起賬單默默離開。我對自己說,沒把尊嚴踩在腳下站起來的人,就成不了大器!一天晚上,我爸媽知道了我賣車的事情,看着他們愁容滿面,我不禁得眼淚打轉。一個七尺男兒,在外如何吃苦受累都可以,卻唯獨受不得父母爲自己寢食難安。第二天他們就趕回家回家找了我舅,因爲我舅在銀行工作,但最後也不了了之。其實我一早就明白,這年頭遠親不如近鄰,親戚間別提錢什麼都好,只是不忍打擊我爸媽,便隨他們去了,後來我媽卻爲這件事情哭了好久。做事業就是這樣,一旦開始了就要破釜沉舟不留餘地,我不能放棄,因爲已經走得太遠,如果放棄,不僅所有努力付之東流,我也會變成一無所有。所以即使負債累累,只要我還有一口氣在,我也要把公司撐下去,直到成功!就在遊戲上線前,我還是在籌集資金的道路上奔走,以我叔的房子抵押做申請貸款,申請了各種信用卡,以度過危機。遊戲上線的那天,我的銀行卡里面總共只有24元。我常常鼓勵員工說,當你把努力做到極致的時候,若你不成功,那還有誰配成功!創業就是這樣,等你把氣受盡了,把別人的臉色看夠了,也把能求的人求遍了,成功纔會到來。今天我把自己的真實經歷分享出來,不想講什麼大道理,因爲會講大道理的人太多。之前有好多人問我是否後悔,我告訴他們:不後悔!爲什麼要後悔?難道後悔堅持嗎?我沒有什麼特殊背景,沒有雄厚的財力,沒有人脈關係,今天我的一切都是用努力換來的,就是堅持再堅持,直到堅持成功!