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經典程式設計語錄

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1、過早的優化是萬惡之源。

經典程式設計語錄

2、設計的附加價值高於它所增加的花費。

3、不要擔心程式異常,如果它總是正確的話你早就失業了。

4、儲存好你做過的所有的原始檔——那是你最好的積累之一。

5、程式設計師的問題是,你無法知道他在做什麼,直到為時已晚。

6、程式設計師的問題是,不到太晚,你永遠不會知道他在做著些什麼。

7、知道一點東西,並不能說明你會寫指令碼,指令碼是需要經驗積累的。

8、理論上來說,理論和實際是一樣的。但實際上來說,他們則不是。

9、用程式碼行來衡量開發進度,無異於用重量來衡量制造飛機的進度。

10、大部分好的程式設計師程式設計並不是為了錢或名望,而只是因為純粹的樂趣。

11、我才不關心我的程式碼是否能在你的機器上工作!我們不會給你提供機器。

12、用程式碼行數來衡量程式的開發進度,就好比用重量來衡量飛機的製造進度。

13、說Java好的是因為它跨平臺就像好像說肛交好是因為其可以適用於一切性別。

14、你們大部分人都熟悉程式設計師的美德。當然了,是這三種:懶惰、急躁、傲慢。

15、XML就像是一種**——如果它不能解決你的問題,那隻能說明你沒有用好它。

16、做為一名程式設計師,我每次看到工資單的時候,都會想:那些數字為神馬不是16進位制。

17、設計軟體有兩種方法:一種是簡單到明顯沒有缺陷,另一種複雜到缺陷不那麼明顯。

18、在水中行走,和根據一份需求開發軟體一樣,如果它們都“凍”住了,那就容易了。

19、如果除錯程式是一種標準的可以剷除BUG的流程,那麼,程式設計就是把他們放進來的流程。

20、只有兩個事情是無窮盡的:宇宙和人類的愚蠢。當然,我現在還不能確定宇宙是無窮盡的。

21、沒有好的團隊就開發不出好的軟體,但絕大多數的軟體開發團隊看起來就像不健全的家庭一樣。

22、學指令碼並不難,JSP、ASP、PHP等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書。

23、有的時候寧願付錢讓你週一在床上待著,也不想讓你用這周剩下的時間去除錯你在週一所寫的程式碼。

24、把學到的東西教給別人,無論是口口相授還是文以載道,你都會發現自己也能從這個過程中收穫良多。

25、經理往往認為“程式設計師A=程式設計師B”,因為他們工作的年頭差不多。但實際上,他們的效率可能相差十倍甚至百倍。

26、在水裡行走和以一個需求規格進行軟體開發類似,即如果水或需求都被凍結住,那麼行走和軟體開發都會變得很容易。

27、真正的程式設計師喜歡兼賣爆米花,他們利用CPU散發出的熱量做爆米花,可以根據米花爆裂的速度聽出正在執行什麼程式。

28、如果你的朋友最近沒和你聯絡,要理解!只有三種可能:第一,他死了;第二,他改行當程式猿了;第三,需求又改了!

29、除錯程式的難度是寫程式碼的兩倍。因此,只要你的程式碼寫的儘可能的清楚,那麼你在除錯程式碼時就不需要那麼地有技巧。

30、在編寫程式碼的時候,你要經常想著,那個最終維護你程式碼的人可能將是一個有**傾向的瘋子,並且他還知道你住在哪裡。

31、PHP被一些不合格的業餘人員造就成了一個小惡魔;而Perl則是被一些熟練的但不正當的專業人員造就成了一個超級大惡魔。

32、我總是希望我的電腦能夠像電話一樣容易使用;我的這個希望正在變成現實,因為我現在已經不知道怎麼去使用我的電話了。

33、一個合格的程式設計師是不會寫出諸如“摧毀地球”這樣的程式的,他們會寫一個函式叫“摧毀行星”而把地球當一個引數傳進去。

34、找到旁人寫的這樣一些程式碼——它們實現了重要的功能,但寫得並不夠聰明。重寫它們,然後告訴自己永遠不要犯相同的錯誤。

35、彙編,C和C++是好朋友,每天一起吃飯。可是前天晚上C++一個人去吃飯了。問他怎麼了,他說“彙編和C沒有物件,他們去過節了。

36、現代的程式設計是“程式設計師努力建一個更大更傻的程式”和“世界正在嘗試創造更多更傻的人”之間的一種競賽,目前為止,後者是贏家。

37、在程式設計的時候,我們一定要想像一下,以後維護我們自己的程式碼的那個人會成為一個有**傾向的瘋子,並且,他還知道我們住在哪裡?

38、在水裡行走和以一個需求規格進行軟體開發,有一點是相同的,那就是如果水或需求都被凍住不了,那麼行走和軟體開發都會變得容易。

39、今日之程式設計,已是竭力要建立更大更反白痴程式的軟體工程師,和正塑造更大更優質白痴的現實世界之間的比賽。目前來看,現實世界贏了。

40、不要看到別人的回覆第一句話就說:給個程式碼吧!你應該想想為什麼。當你自己想出來再參考別人的提示,你就知道自己和別人思路的差異。

41、計算機是一種在人類歷史上所有發明中,可以讓你比以前更快地犯更多的錯誤的發明,同樣,其也包括了“手槍”和“龍舌蘭酒”這兩種發明的缺陷。

42、一門技術必須多用才能掌握,最好的辦法是在專案中運用。如果你在真實的專案中使用了某一項技術,那麼印象就會非常深刻。即使忘記,也能很快撿起來。

43、教一群被BASIC先入為主的學生,什麼是好的程式設計風格簡直是一件不可能的事。對於一些有潛力的程式設計師,他們所受到的智力上的傷害遠遠超過了重建他們的信心。