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電影《生化危機6:終章》臺詞

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在我們平凡的日常裏,需要使用臺詞的場合越來越多,藉助臺詞可以更好地表達劇中人物各自的身份、地位、性格、特點等。你還在找尋優秀經典的臺詞嗎?下面是小編爲大家整理的電影《生化危機6:終章》臺詞,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

電影《生化危機6:終章》臺詞

電影《生化危機6:終章》臺詞

愛麗絲:你到底想要什麼?

皇后:如果你想知道自己的身世,蜂巢會給你答案。

愛麗絲:我不相信你說的話。

紅皇后:小心你身後。

愛麗絲:所有的一切都是爲了此刻。

邁克爾:我們該怎麼辦?

愛麗絲:殺他們個片甲不留。

威斯克:咱們的大女兒回來了,我應該在華盛頓就殺了你。

愛麗絲:是的,當時沒殺我是大錯特錯的。

愛麗絲:我是愛麗絲,這是我的故事,故事終將結束。

愛麗絲:我的名字是愛麗絲,我替保護傘公司賣命,發生了一場意外,T病毒泄露了,所有人都死了,但麻煩的是,他們還沒死透。

愛麗絲:我的名字是愛麗絲,我替保護傘公司賣傘,但是他們確不給我工錢,mdzz.。

Get over yourself!Help me?!Im real Ada Wong!And I dont need any help!

And me,Ada Wong,will be the queen of this new world!!!

Let’s see who comes in first,with the real Ada Wong

We are beyond sympathy at this point. We are beyond huamnity

Ill let them clean up Carlas mess, while I take care of Simmons."

Cant always get what you want, Simmons.(before stabbing mutated Simmons from behind)

Time to save the day again. Poor little Sherry. How the monsters love to chase you.

里昂:你終於醒了。

艾達:人家只是閉目養神。

里昂:你真調皮,哪有幹活時候睡覺的

里昂你真是個打不死的小強

Leon,ever the survivor~

well that was a pain the ass

Why dont you come down here and Ill show yo

電影《生化危機6:終章》幕後介紹

說起遊戲改編電影,恐怕沒有哪個IP能夠比肩《生化危機》,15年6部電影10億美元總票房,對於一部貼着B級“喪屍元素”標籤的科幻恐怖電影來說實屬不易。雖然從第三部開始該系列走向動作冒險大片,犧牲核心觀衆迎合3D市場,口碑一部不如一部。 但多年來的粉絲基礎擺在那裏,依舊會有玩家,影迷邊罵邊看。

愛麗絲,我敬你是條漢子!

然而,再大的文化金礦也有坐吃山空的一天,一味的向大衆市場妥協換來的終究是票房口碑的難以爲繼和創意靈感的日益枯竭。在該系列行將就木之際,破罐破摔無疑是最明智最保險的一錘子買賣。

從炫妻到虐妻

不吹不黑,作爲最後一部保羅安德森版生化危機電影,《生化6》的確重拾了許多經典要素,尤其是打戲出乎意料的好看。當然,這種好看是建立在本作與前兩部對比之上的—2009年,正值《阿凡達》用3D技術掀起視覺革命,諸多商業大片紛紛試水。2010年的《生化危機4》就是典型的跟風之作。之所以稱其爲跟風,不單是說“同行有我也要有”的商人思維,更多是《生化4》刻意迎合3D市場捨本逐末,一味追求3D技術最具表現力的動作造型美感,忘了打戲就該是血脈賁張的拳腳相接。說白了就是給動作場面加了太多3D特技,滿眼都是慢動作看上去花拳繡腿假把式。

“龍媽”輸了,哈哈

《生化4》爲了賺快錢犯下的另一錯誤便是將科幻恐怖片徹底搞成了超級英雄+災難片,跑題跑的六親不認。第三部好歹還有滿滿的“瘋狂麥克斯”廢土流風格以及尺度駭人的人屍對決。到了第四,五部,喪屍完全就是人肉背景了,各種體型巨大的變異體活蹦亂跳,“龍媽”的龍也來了,然而手起刀落萬夫莫敵的愛麗絲,秒殺了龍媽的大龍。

第4、5部兩部“生化無雙”嚴重透支了影迷的觀影期待,雖說票房尚可,但該系列從13年跳票至今,足以見得多數影迷對於生化系列轉型大片的失望。到了這部《生化6》,系列教父—保羅安德森明顯在亡羊補牢,所有鏡頭全是2D拍攝,視效大場面後期轉3D,沒有了花哨的超能力打鬥和凹造型的慢鏡頭。生化系列的動作戲前所未有的寫實,一言不合就紅刀子出,招招下死手酣暢淋漓快感十足。而且全篇根本沒有廢話和文戲,幾乎每隔10分鐘就有血光之災。

女人靠前站的站位

另外在拍攝手法上,手持鏡頭+跳剪的組合放大了動作場面的感染力,《諜影重重》的武戲拍法嫁接到《生化危機》,兇狠凌厲的剪輯風格加上招招入肉的生猛對打,《生化6》的動作戲絕對不會讓系列觀衆失望。當然,這樣的武戲風格也不是所有人都能接受,《生化6》在去年12月23日日本首映時,不少觀衆就表示鏡頭晃得頭暈,這也和本片的剪輯節奏太快,跳軸鏡頭太多導致人物位置混亂有關。

女主扮演者米拉和導演保羅安德森是一對夫妻

另外,本作中的幾場動作大場面也非常有想法,整部電影其實更像是一款“塔防遊戲“, 愛麗絲不再只是疲於奔命被動迎戰。片頭一場主動出擊的火爆”塔防戰“就讓人眼前一亮。而失去超能力的'愛麗絲無時無刻不面臨着生存威脅,經常被對手揍得鼻青臉腫,倒地不起。亦或是被各種陷阱,機關虐到體力透支。

保羅導演在2009年迎娶白富美—米拉女神(愛麗絲扮演者)之後,就在續集中變本加厲的”炫妻“。前五部愛麗絲上刀山下火海全身而退不掉皮不掉肉,等到觀衆看膩了他才狠下心”虐妻“,的確讓人對愛麗絲的生死捏了幾滴汗。

每次都很裝,每次都被打臉的男反派

可即便如此,愛麗絲的主角光環還是太強,這一次不僅一勞永逸剋死了全球的喪屍,還剋死了全片出現的所有白人男性。在愛麗絲的帶動下,女性角色更是集體開掛,克萊爾、紅後、愛麗絲母體強行反殺。而男性要麼是叛徒,要麼是智障,男老闆(莫爾蒙爵士,你有這能力都不用表白,龍媽都捨不得你走)超人的洞察力竟然沒發現兜裏藏雷,竟然被克隆體亂刀捅死,這毫無說服力的戰敗理由還不如”死於話多“。可見,面對這樣一個被導演寵壞,克天克地克男人的女超人,敵方穿多少雙耐克都不夠。

成也愛麗絲,敗也愛麗絲

上述吐槽雖說純屬玩笑話,但也帶出了《生化危機》電影系列長久以來存在的問題—主角太強無法代入緊張感,無法讓觀衆對其命運保持高度關注,在放大科幻元素的同時犧牲了生化危機系列與生俱來的恐怖氛圍。也正是因爲女主太強,生化家族其他成員一旦入夥,立刻就被愛麗絲的主角光環擠兌成“鳳尾“,最終導致生化電影系列世界觀無法成形,全盤崩壞。

愛麗絲“光環”

《生化危機6:終章》距離上一部《生化危機5:懲罰》已經過去了4年的時間,作爲最終章,前後劇情呼應,生化電影家族大聯歡幾乎是能夠想到的劇情套路。很可惜,《生化6》只完成了前者。其實保羅導演從第四部開始再次執筒,就有意打造“生化危機電影宇宙”。一系列遊戲玩家熟悉的核心人物—“裏三光”里昂、 “捱打王”艾達王、克里斯、克萊爾,吉爾、巴里波頓以及大反派威斯克都在第四、五部中登場。

這樣的核心角色登上銀幕,除了能逐步壯大生化家族鋪墊電影宇宙,也吸引了不少玩家觀衆的迴歸。《生化危機4》也是該系列迄今爲止票房最高的作品(全球3億,有可能會被終章打破)。無奈愛麗絲的主角光環太強,在自己的電影裏幾乎容不得正統生化家族成員撒野。除了李冰冰飾演的艾達王被國內外觀衆所認可外,其他成員的銀幕表現非常糟糕,更別提單獨立傳拍攝衍生電影或電視的可能了。再加上《生化5》的票房表現非常一般,生化電影家族可以說還未成形就胎死腹中了。

攻氣十足女星魯比·洛斯

這其中的原因,除了娶到米拉女神的保羅導演“專注炫妻15年”之外,還有一方面是因爲生化系列沒有趕上2008年由漫威帶動的“版權商翻身做主人,獨攬製片大權”的電影工業浪潮。該系列最開始走的是賣版權“去遊戲化”,任由好萊塢製片商大刀闊斧瞎胡改的老路子。如今再想從原作挖人擴大世界觀, “愛麗絲無雙”模式卻已經根深蒂固,病入膏肓,即使搬出生化遊戲家族的核心陣容也爲時已晚。到了這部《生化6:終章》,老角色只有克萊爾和威斯克來捧人場,可謂悽悽慘慘。

女神愛麗絲

就在上個月24日,也就是《生化6》國內上映一個月之前,生化危機遊戲的正統續作《生化危機7》發售。第一人稱視角,小格局密閉空間,迴歸生存恐怖的核心玩法,純正的生化血統一經推出就受到了生化老玩家們(從一代開始接觸生化系列)的一致好評。反觀《生化6》電影這邊,依舊是無雙割草瞎突突,Metacritic49分,爛番茄33%新鮮度,媒體觀衆鋪天蓋地的差評,讓這部撲街的收官爛作無顏面對衣食父母。

大媽臉的克妹也超強悍

“成也愛麗絲,敗也愛麗絲”,生化系列在過去聽從好萊塢片商“去遊戲化”改編,啓用原創女主換來一時成功。如今卻因爲故事模式僵化,嚴重依賴原創女主導致無人頂樑,缺乏新鮮血液與出彩面孔,最終走向了後繼無人的死衚衕。正統的生化家族難再聚首,生存恐怖的核心看點漸漸不見。《生化6》作爲最後一部生化電影,帶給我們的除了用時間拼湊的疲軟情懷,更多的還是哀其不幸,怒其不爭的銀幕遺憾。