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《失控玩家》觀後感精選3篇

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篇一:

《失控玩家》觀後感精選3篇

《失控玩家》應該是很容易會被人拿來和《頭號玩家》做對比的。二者有類似的地方,比如都是穿梭於遊戲和現實,比如都有很多遊戲和影視梗等等。但區別也挺明顯,《頭號玩家》是玩家與玩家之間的battle,《失控玩家》則是玩家和NPC之間的互動。

老樣子,不劇透的前提下做點評。

先說演員吧,瑞安雷諾茲毫無疑問是整部電影的核心。確實還是他的典型風格,不論在什麼人設之下都能透出一些“賤氣”。主角配角們大體都表現得中規中矩,無論NPC還是人類們角色們,一些老面孔還是老樣子,你一看到臉就知道他的角色會是什麼風格。當然,客串的演員們也很符合自己的樣子。

唯一比較做作的就是反派boss。雖然《頭號玩家》裏的反派也智商不高,但《失控玩家》的這一位……實在是塑造的有些過於缺乏智力了。這種樣子還能坐上老闆位置的角色,你給他安排一個敗家富二代的身份沒準更恰當一些。

劇情方面,還是挺有意思的。雖然導演可能不是這意思,但整部電影簡直就是打工人血淚史。

NPC們各個都是打工人的模板,循規蹈矩條條框框,不敢有絲毫差池,不敢越雷池一步。

人類角色們也是一樣,無論是女主男配這種人類高質量男/女性,還是公司裏那些“畫圖的”,每一個都是資本家手下苦命孩子的鮮活例子。要是更貼切點,可以把他們換成頭髮少一些的演員,那這格局立刻就大了……

不過雖然這是一個IT打工人和虛擬打工人聯合起來對抗資本家的故事,但裏面的笑點確實還是很密集的。尤其到後半段各種梗爆出來的時候,儘管整個iMAX廳空空蕩蕩就十幾個人,但拍大腿的爆笑的鼓掌的真是此起彼伏。因爲原則是不劇透的影評才能不影響你們的購票選擇和觀影感受,所以這裏就不說都咋回事了。但確實笑點相當多。

淚點說不上有,但感人的地方確實也有幾處。和笑點結合起來,相當不錯。應該說作爲一部娛樂電影而言,劇情的完整性很好。只有一個小bug,但涉及劇情,先不說了,反正不影響整體劇情感受。

視聽效果方面,非常不錯。特效場面從頭到尾,不得不感慨,科技的發展讓電影能呈現出足夠以假亂真的夢幻般視覺感受。音樂和音效也都令人滿意,搭配的相當不錯。

總體來說,除了反派過於拉低整體效果之外,這部電影的各方面都很好。10分制可以給9分。老年人可能有些看不懂,年輕人和孩子都很適合看。非常推薦。

篇二:

是由瑞安·雷諾茲主演的電影,說這個名字大家可能不熟悉,但說死侍的主演小賤賤,這個大家就熟悉了。這部8月27號上映的電影,趕上疫情的爆發,雖然註定不會有什麼好的票房,但他不失爲一個好的電影,值得我爲大家推薦。

一個好的電影首先要講清楚一件故事,該片講述一個孤獨的銀行櫃員發現自己其實是大型電遊的背景人物,並且他是唯一能拯救所處世界的人的故事,多的我就不說了,說多了可能就涉及泄露劇情了。本部影片講的是按照故事開始,發展,轉折,高潮,最後到結尾的標準流程進行講述,雖沒什麼新意,但至少標標準準地將故事講完了。

接着是劇情,自從頭號玩家的大熱,遊戲類題材的電影層出不窮,本部影片是以一個NPC的視角進行講述,不得不說很有新意。看這部影片我第一個想到的就是《楚門的世界》,都是活在人爲製造的世界中,供人們觀看,知道後世界本質後也都是進行反抗,最後獲得自由。但因爲自身本質的不同,楚門進入通往現實的大門,而蓋也自由的活在另一個遊戲中。

最後就是立意了,本部影片對很多問題都進行了探討,第一個就是人工智能的問題,以前我們都是以人的視角來解讀人工智能,而本部影片則以人工智能的視角來詮釋,在蓋清楚世界的本質時,陷入了迷茫,覺得一切都是虛幻,每天都只是重複做着一件事,生命毫無意義。後來他的黑人警察兄弟巴迪告訴他:“我不知道這個世界是怎樣的,但我知道我現在真心地幫朋友解答問題,是真實存在的”。這讓他豁然開朗,明白了活着的不僅僅是爲了自己,更是爲了親人和朋友。還有就是映射現實,結合當前美國疫情的防控來聯想,假如把自由城這個遊戲比作美國,那麼玩家就是那些盲目崇尚自由的民衆,他們無節制的發泄着自己的不滿,不聽勸告,極度自我。而NPC就是嚮往安全的民衆,他們嚮往安逸和健康,但卻被那些所謂的自由者所傷害。

接着說說我看到的缺點,作爲一部美國大片,特效方面我就不多說了,但我不知道是我影院的問題還是影片本身的問題,3D效果我看的總有點不協調。還有就是開始和結尾,開始10min我是真沒看懂劇情,還有些懵,10min後來看懂劇情,還有就是末尾的感情轉換讓我有點接受不了。

篇三:

國產電影保護月之後第一部值得你去影院看的進口片。福克斯的這部遊戲電影跟2015年索尼出品的《像素大戰》一樣驚豔,不僅是吸睛的虛擬現實題材,還有着同樣鮮亮的鏡頭色彩和場面佈景,視效體驗極佳。

故事設定在一個靠暴力犯罪賺取經驗的網絡遊戲“自由城”中,主人公是一個無公害的NPC角色(非人類玩家、遊戲中的工具人),卻因爲產生了有自主意識的人工智能而愛上了一個被真人操作的女性人類玩家角色,甚至還有被兩個GM(遊戲管理員)篡改遊戲程序後進去追殺他的橋段,後來跟隨女玩家去發現遊戲中隱藏的現實祕密並拯救了自己所處的虛擬世界,情節有趣無尿點,令人有新奇感的同時臨末了還點了愛情線的題,滿屏幸福感。

人工智能的愛情,一開始我以爲是《頭號玩家》那樣純粹的遊戲世界,而劇本是《殺戮都市》似的以殺止殺; 但是隨着劇情展開我看到了《楚門的世界》裏的男主的孤獨和對愛情的渴望… 但是又不僅如此!現實世界裏的爾虞我詐,推動着劇情快速的發展,反叛的不斷作死有點誇張,但是絕對搞笑:遊戲主播的宅男生活,女粉絲的熱情洋溢,有那麼點調侃當下的味道;最後結尾,不會開口說愛的IT男用代碼寫的情書,大概是讓我最感動的地方!腦洞大開的背後是愛情力量的體現,這股愛情之力穿越了虛擬與現實,幫助兩個世界的人們開始新生活。

“失控”是因爲主角本該是個日復一日年復一年當玩家闖進銀行就該趴下的傀儡NPC,但他後面產生了自我意識。不知道你能不能從中聯想到有些人的生活的確就像遊戲裏的NPC一樣每天進行重複機械勞動而已。此外,這部電影還試圖探討了AI的社會意義,他們的思維究竟能自我發展到什麼程度?我們應該如何看待他們?會不會有天人類跟AI的相處會與人類和人類的相處一樣自然而平常?講道理,從這個角度來說,我覺得結尾有點敗筆。如果改成女主和Guy在一起會更好。鍵盤和女主的親吻將這部電影落入了愛情電影的俗套。但明明整部電影濃墨重彩的是衝破桎梏的英雄Guy,以及Buddy和鼠標體現的勇敢友誼。

作爲一個打工人,看完電影有太多感觸。可以治癒很多人這些年對於電影劇情千篇一律的審美疲勞。從商業片的角度來評判,人物、劇情幾乎找不到扣分項。可能是因爲畫面明亮,《失控》的直接觀影感受比《頭號》強太多。 NPC擁有智能,近些年類似設定的作品不少,但往往內容單薄,很容易出現虛擬和現實脫節的問題。這方面《失控》設計得很妙,用眼鏡區分玩家和NPC,同時穿插解決虛擬世界和現實世界的問題,達成主角的雙線成長。

隱藏在故事背後,電影用up主直播的方式,淺入淺出地探討了一下人類對即將到來,或者終將到來的AI,應該抱有一種怎樣的態度? 《失控》沒有強調類似“機器人三定律”的地位規則,並從人性的角度出發,認爲AI不應該是人類的奴隸,人類也不應該迷失於虛擬——peace and love。

不管做人還是做NPC,每天開心纔是最重要的!何必那麼多煩惱呢?如果你身邊有一個像派大星一樣天真無邪、呆萌、可愛、待你如親人、爲你赴湯蹈火、天天陪你瘋陪你玩的好基友,一定要永遠珍惜TA!如果你有異性朋友熟知你不爲人知的小愛好,會跟你分享兩人之間的喜怒哀樂,會帶你去吃大城市裏祕密小巷裏最美味的食物,那你一定千萬別把TA弄丟,因爲TA很喜歡你!

單身狗看了流淚,程序員看了沉默,失控玩家觀後感

遊戲如人生,人生如遊戲,世間萬物,輾轉反側,辭舊迎新,都是正常的新舊更替狀態!世界萬物可以變化,但我們的初衷和信念不能改變,遊戲是在不斷更新才能完善,人類是在不斷學習和創新才能進步,變得更加完美,在歡樂之後,影片結尾彷彿在說,遊戲世界很美好,但也不要忽略身邊的愛人或朋友們哦~